New buildings in progress / Neue Gebäude in Arbeit
- theotheoderich
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Small fire department
EN: A small (american style) fire department.
DE: Eine Feuerwehrwache im amerikanischen Baustil.
Original size / Originalgröße:
Enlargement / Vergrößerung:
EN: It is a replacement for the "old" fire department.
I choosed the "american" style, because everybody on the world recognizes it as an fire department.
I tried several styles, but this style is the best i think.
DE: Diese Feuerwehrwache ist ein Ersatz für das bestehende Gebäude.
Ich habe den "amerikanischen" Stil verwendet weil ich denke das dieses Gebäude weltweit von jedem als Feuerwehrwache erkannt werden wird.
Nach mehreren Versuchen mit verschiedenen "Baustilen" habe ich mir dann hierzu entschieden.
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EN: Required working time round about four hours (because of trying out severall styles)
Drawn in pixelart without using a 3D Tool.
DE: Benötigte Arbeitszeit rund vier Stunden (weil ich mehrere Baustile ausprobiert habe).
Gepixelt ohne 3D Tools.
DE: Eine Feuerwehrwache im amerikanischen Baustil.
Original size / Originalgröße:
Enlargement / Vergrößerung:
EN: It is a replacement for the "old" fire department.
I choosed the "american" style, because everybody on the world recognizes it as an fire department.
I tried several styles, but this style is the best i think.
DE: Diese Feuerwehrwache ist ein Ersatz für das bestehende Gebäude.
Ich habe den "amerikanischen" Stil verwendet weil ich denke das dieses Gebäude weltweit von jedem als Feuerwehrwache erkannt werden wird.
Nach mehreren Versuchen mit verschiedenen "Baustilen" habe ich mir dann hierzu entschieden.
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EN: Required working time round about four hours (because of trying out severall styles)
Drawn in pixelart without using a 3D Tool.
DE: Benötigte Arbeitszeit rund vier Stunden (weil ich mehrere Baustile ausprobiert habe).
Gepixelt ohne 3D Tools.
- theotheoderich
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Small police department
EN: A small (american style) police department.
DE: Eine Polizeiwache im amerikanischen Baustil.
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EN: It is a replacement for the "old" police department.
I choosed the "american" style, because everybody on the world recognizes it as an police department.
The big sign with the "P" is unrealistic...but makes the building much easier to identify in the city.
DE: Diese Polizeiwache ist ein Ersatz für das bestehende Gebäude.
Ich habe den "amerikanischen" Stil verwendet weil ich denke das dieses Gebäude weltweit von jedem als Polizeiwache erkannt werden wird.
Das große Schild mit dem "P" ist zwar unrealistisch, macht das Gebäude aber im Spiel leichter erkennbar.
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EN: Required working time round about two hours.
Drawn in pixelart without using a 3D Tool.
DE: Benötigte Arbeitszeit rund zwei Stunden.
Gepixelt ohne 3D Tools.
DE: Eine Polizeiwache im amerikanischen Baustil.
Original size / Originalgröße:
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EN: It is a replacement for the "old" police department.
I choosed the "american" style, because everybody on the world recognizes it as an police department.
The big sign with the "P" is unrealistic...but makes the building much easier to identify in the city.
DE: Diese Polizeiwache ist ein Ersatz für das bestehende Gebäude.
Ich habe den "amerikanischen" Stil verwendet weil ich denke das dieses Gebäude weltweit von jedem als Polizeiwache erkannt werden wird.
Das große Schild mit dem "P" ist zwar unrealistisch, macht das Gebäude aber im Spiel leichter erkennbar.
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EN: Required working time round about two hours.
Drawn in pixelart without using a 3D Tool.
DE: Benötigte Arbeitszeit rund zwei Stunden.
Gepixelt ohne 3D Tools.
- theotheoderich
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another office-building
EN: Simple office blocks.
DE: Einfache Büro Blöcke.
Original size / Originalgröße:
Enlargement / Vergrößerung:
EN: It is getting better, but TheoTown still needs some more office-buildings. In this dark 2x2 building the people are working like slaves....but the money is not enough to live.
DE: Es wird zwar besser, aber TheoTown benötigt weiterhin Bürogebäude.
In diesen dunklen, 2x2 Felder großen Gebäuden arbeiten die Leute wie Sklaven....aber das Geld reicht trotzdem nicht zum leben.
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EN: Required working time round about one and a half hours.
Drawn in pixelart without using a 3D Tool.
I have doubt that the scale is correct. But the model also has large windows.
DE: Benötigte Arbeitszeit rund eineinhalb Stunden.
Gepixelt ohne 3D Tools.
Ich habe so meine Zweifel ob der Maßstab korrekt ist. Aber das Vorbild für dieses Gebäude hatte auch sehr große Fenster.
DE: Einfache Büro Blöcke.
Original size / Originalgröße:
Enlargement / Vergrößerung:
EN: It is getting better, but TheoTown still needs some more office-buildings. In this dark 2x2 building the people are working like slaves....but the money is not enough to live.
DE: Es wird zwar besser, aber TheoTown benötigt weiterhin Bürogebäude.
In diesen dunklen, 2x2 Felder großen Gebäuden arbeiten die Leute wie Sklaven....aber das Geld reicht trotzdem nicht zum leben.
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EN: Required working time round about one and a half hours.
Drawn in pixelart without using a 3D Tool.
I have doubt that the scale is correct. But the model also has large windows.
DE: Benötigte Arbeitszeit rund eineinhalb Stunden.
Gepixelt ohne 3D Tools.
Ich habe so meine Zweifel ob der Maßstab korrekt ist. Aber das Vorbild für dieses Gebäude hatte auch sehr große Fenster.
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Buses
EN: Colorful buses.
DE: Bunte Omnibusse.
Original size / Originalgröße:
Enlargement / Vergrößerung:
EN: First graphics for a public transport system.
DE: Erste Grafiken für den öffentlichen Personen Nahverkehr.
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EN: Required working time round about one hour.
Drawn in pixelart without using a 3D Tool.
DE: Benötigte Arbeitszeit rund eine Stunde.
Gepixelt ohne 3D Tools.
DE: Bunte Omnibusse.
Original size / Originalgröße:
Enlargement / Vergrößerung:
EN: First graphics for a public transport system.
DE: Erste Grafiken für den öffentlichen Personen Nahverkehr.
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EN: Required working time round about one hour.
Drawn in pixelart without using a 3D Tool.
DE: Benötigte Arbeitszeit rund eine Stunde.
Gepixelt ohne 3D Tools.
Last edited by theotheoderich on 01 Sep 2015, 23:34, edited 1 time in total.
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Bus stops
EN: Bus stops for a public transport system for TheoTown in the future.
DE: Bushaltestellen für den zukünftigen öffentlichen Personennahverkehr in TheoTown.
Original size / Originalgröße:
Enlargement / Vergrößerung:
EN: Buses without bus stops would make no sense.
Stops with
1. no -
2. few -
3. some -
4. more -
5. lots of people - waiting for the bus.
DE: Busse ohne Haltestellen würden keinen Sinn machen.
Haltestellen mit
1. keinen -
2. ein paar -
3. einigen -
4. mehreren -
5. vielen - Leuten die auf den Bus warten.
Mockup / Simulierter Screenshot:
EN: Ingame it could look like this. With good eyes you can see the people waiting for the bus.
DE: Im Spiel könnte es so aussehen. Mit guten Augen kann man sogar einige Leute erkennen die auf den Bus warten.
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EN: Required working time round about three hours.
Took a lot of time to try out many different styles.
It is very hard to draw on such less pixels.
Drawn in pixelart without using a 3D Tool.
DE: Benötigte Arbeitszeit rund drei Stunden.
Es kostete enorm Zeit verschiedene Stile auszuprobieren.
Ist wirklich mal wieder nicht ganz leicht brauchbare Grafiken auf so dermaßen wenigen Pixeln unterzubringen.
Gepixelt ohne 3D Tools.
DE: Bushaltestellen für den zukünftigen öffentlichen Personennahverkehr in TheoTown.
Original size / Originalgröße:
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EN: Buses without bus stops would make no sense.
Stops with
1. no -
2. few -
3. some -
4. more -
5. lots of people - waiting for the bus.
DE: Busse ohne Haltestellen würden keinen Sinn machen.
Haltestellen mit
1. keinen -
2. ein paar -
3. einigen -
4. mehreren -
5. vielen - Leuten die auf den Bus warten.
Mockup / Simulierter Screenshot:
EN: Ingame it could look like this. With good eyes you can see the people waiting for the bus.
DE: Im Spiel könnte es so aussehen. Mit guten Augen kann man sogar einige Leute erkennen die auf den Bus warten.
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EN: Required working time round about three hours.
Took a lot of time to try out many different styles.
It is very hard to draw on such less pixels.
Drawn in pixelart without using a 3D Tool.
DE: Benötigte Arbeitszeit rund drei Stunden.
Es kostete enorm Zeit verschiedene Stile auszuprobieren.
Ist wirklich mal wieder nicht ganz leicht brauchbare Grafiken auf so dermaßen wenigen Pixeln unterzubringen.
Gepixelt ohne 3D Tools.
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Bus depot
EN: Bus depot.
DE: Busdepot.
Original size / Originalgröße:
Enlargement / Vergrößerung:
EN: No buses in TheoTown without a bus depot.
All your buses are maintained here on 4x4 tiles.
As a nice side effect some inhabitants will find a job here.
This building should be placed away from residental buildings, because of heavy noise pollution.
DE: Keine Busse in TheoTown ohne ein Busdepot.
Alle Busse werden hier auf 4x4 Feldern gewartet.
Als netter Nebeneffekt finden hier auch einige Einwohner eine Arbeitsstelle.
Das Gebäude sollte allerdings nicht in Wohngebieten errichtet werden, da die Lärmbelästigung sehr hoch ist.
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EN: Required working time round about three hours...but still not a masterpice, because I had a lot of trouble finding good colors
Drawn in pixelart after basic creation with Sketchup.
Reference was a bus depot from my favourite city building game on the PC
DE: Benötigte Arbeitszeit rund drei Stunden...und trotzdem nicht so doll geworden, da ich ziemliche Probleme hatte passende Farben zu finden
Die Basis habe ich in Sketchup erstellt, danach gepixelt.
Grobe Vorlage war das Busdepot aus meinem Lieblingsstädtebauspiel am PC
EDIT 10.09.2015:
EN: I have to repaint the Bus-Depot sign....the letters are way to bright and hard to read.
DE: Das Bus-Depot Schild muss nochmal überarbeitet werden, die Buchstaben sind viel zu hell und schwer zu lesen.
DE: Busdepot.
Original size / Originalgröße:
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EN: No buses in TheoTown without a bus depot.
All your buses are maintained here on 4x4 tiles.
As a nice side effect some inhabitants will find a job here.
This building should be placed away from residental buildings, because of heavy noise pollution.
DE: Keine Busse in TheoTown ohne ein Busdepot.
Alle Busse werden hier auf 4x4 Feldern gewartet.
Als netter Nebeneffekt finden hier auch einige Einwohner eine Arbeitsstelle.
Das Gebäude sollte allerdings nicht in Wohngebieten errichtet werden, da die Lärmbelästigung sehr hoch ist.
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EN: Required working time round about three hours...but still not a masterpice, because I had a lot of trouble finding good colors
Drawn in pixelart after basic creation with Sketchup.
Reference was a bus depot from my favourite city building game on the PC
DE: Benötigte Arbeitszeit rund drei Stunden...und trotzdem nicht so doll geworden, da ich ziemliche Probleme hatte passende Farben zu finden
Die Basis habe ich in Sketchup erstellt, danach gepixelt.
Grobe Vorlage war das Busdepot aus meinem Lieblingsstädtebauspiel am PC
EDIT 10.09.2015:
EN: I have to repaint the Bus-Depot sign....the letters are way to bright and hard to read.
DE: Das Bus-Depot Schild muss nochmal überarbeitet werden, die Buchstaben sind viel zu hell und schwer zu lesen.
Last edited by theotheoderich on 10 Sep 2015, 11:48, edited 1 time in total.
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DankeMaxxxel wrote:Sieht richtig richtig gut aus vor allem mit dem Schatten. Aus der Entfernung wirken die Details ausgezeichnet. Wo hast du das gelernt?
Gelernt garnicht
Einfach immer wieder geübt. Ich pixel schon seit ich als Jugendlicher einen Amiga hatte.
Auf dem Amiga 4000 entstehen heute teilweise noch einige der Gebäude für TheoTown
DeluxePaint IV ist bis heute eines der besten Pixelprogramme schlechthin.
Am PC werden die Bilder dann später mit PaintShopPro9 weiterbearbeitet.
Manchmal erstelle ich die Gebäude auch ganz simpel vorab in SketchUp ohne Texturen als Schattenvorlage...daran orientiere ich mich dann.
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Huge buildings for lvl €€€
EN: Two more buildings for lvl €€€.
DE: Weitere Gebäude für Level €€€.
Original size / Originalgröße:
Enlargement / Vergrößerung:
EN: A bank building for commercial lvl €€€ and a similar appartment building for residental lvl €€€ areas.
DE: Ein Bankgebäude für den Level €€€ Geschäftsbereich und ein ähnliches Appartment Gebäude für Level €€€ Wohngegenden.
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EN: I can´t tell the required working time...it took ages to complete it.
Drawn in pixelart without using a 3D Tool.
This was the reference picture for the bank building.
DE: Die benötigte Arbeitszeit kann ich nicht genau wiedergeben...war ein enormer Zeitaufwand.
Gepixelt ohne 3D Tools.
Das war die Vorlage für das Bankgebäude.
DE: Weitere Gebäude für Level €€€.
Original size / Originalgröße:
Enlargement / Vergrößerung:
EN: A bank building for commercial lvl €€€ and a similar appartment building for residental lvl €€€ areas.
DE: Ein Bankgebäude für den Level €€€ Geschäftsbereich und ein ähnliches Appartment Gebäude für Level €€€ Wohngegenden.
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EN: I can´t tell the required working time...it took ages to complete it.
Drawn in pixelart without using a 3D Tool.
This was the reference picture for the bank building.
DE: Die benötigte Arbeitszeit kann ich nicht genau wiedergeben...war ein enormer Zeitaufwand.
Gepixelt ohne 3D Tools.
Das war die Vorlage für das Bankgebäude.
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Lvl €€ industry
EN: A small warehouse for lvl €€ industrial areas.
DE: Ein Warenlager für Level €€ Industriegebiete.
Original size / Originalgröße:
Enlargement / Vergrößerung:
EN: Another place to store goods on 2x2 tiles. A growing city requires a lot of storage space.
DE: Ein weiterer Platz auf 2x2 Feldern um Ware zwischen zu lagern. Eine wachsende Stadt benötigt viel Lagerplatz.
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EN: Required working time round about one hour.
Drawn in pixelart without using a 3D Tool.
DE: Benötigte Arbeitszeit rund eine Stunde.
Gepixelt ohne 3D Tools.
DE: Ein Warenlager für Level €€ Industriegebiete.
Original size / Originalgröße:
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EN: Another place to store goods on 2x2 tiles. A growing city requires a lot of storage space.
DE: Ein weiterer Platz auf 2x2 Feldern um Ware zwischen zu lagern. Eine wachsende Stadt benötigt viel Lagerplatz.
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EN: Required working time round about one hour.
Drawn in pixelart without using a 3D Tool.
DE: Benötigte Arbeitszeit rund eine Stunde.
Gepixelt ohne 3D Tools.