New buildings in progress / Neue Gebäude in Arbeit

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#51

Post by theotheoderich »

Ein kleines Ladengeschäft, diesmal nicht im amerikanischen Stil.

Originalgröße:
Image

Vergrößerung:
Image


Die neue Wohnung ist leer? IKEA gibt es in TheoTown nicht?
Kaufen Sie doch Ihre Einrichtung in unserem kleinen, 1x1 Feld großem Möbelfachgeschäft.


Nix besonderes. Ist während meiner Mittagspause entstanden. Hat auch ein paar Pixelfehler, fällt hoffentlich nicht allzusehr auf....aber die Pause ist vorbei.
Natürlich für ein Möbelgeschäft zu klein...egal.

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2x2 Schlosserei

#52

Post by theotheoderich »

Mehr Arbeit in der Industrie für die Einwohner, eine kleine Schlosserei.

Orginalgröße:
Image

Vergrößerung:
Image


Seit mehr als einhundert Jahren werden hier auf einer Fläche von 2x2 Feldern Schlosserarbeiten aller Art durchgeführt.


Auch dieses Gebäude hat noch so einige kleine Pixelfehler, aber ich hoffe mal wieder das diese im Spiel nicht so auffallen. Hatte nicht viel Zeit für das Gebäude :oops:

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4x4 Große Schule

#53

Post by theotheoderich »

Der Ernst des Lebens zieht auch in TheoTown ein

Originalgröße:
Image

Vergrößerung:
Image


"Hefte raus, Klassenarbeit!"...dieser Ruf hören die fleißigen Schüler von TheoTown nun öfter, wenn sie täglich in dem4x4 Felder großen Gebäude nicht für die Schule, sondern fürs Leben lernen.


Vorlage war die Lambertischule bei uns in Gladbeck.
Image
Kann als große, weiterführende Schule in TheoTown Verwendung finden.

Im Vergleich zu anderen Gebäuden ist diese Schule riesig, sollte aber weitestgehend Maßstabsgetreu sein.
Die meisten "alten" Bürogebäude etc. in TheoTown sind mit ihrem SC2000 Maßstab einfach schlicht und ergreifend zu klein :?
Aber ich arbeite dran :D :wink:

So eine Schule ist ein Eye-Catcher, habe jetzt viele Luftbilder verglichen, und so große, alte Schulen ragen -immer- zwischen der benachbarten Wohnbebauung auf.

Die Arbeitszeit betrug etwas mehr als drei Stunden.

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Überarbeitung bestehende Grafiken / Platzhalter

#54

Post by theotheoderich »

Heute nichts neues, sondern Überarbeitungen von bestehenden Grafiken und Platzhaltern.
Das ist nötig, um "ältere" Gebäude, die noch nach dem SC2000 Maßstab erstellt wurden, auf dem Maßstab vom aktuellem TheoTown zu bringen.

Anbei ein Vergleich der alten und neuen Grafiken, sowie deren Position auf der world.png.

Originalgröße:

Image-->Image (Pos:1216, 32 Size: 32x32)

Image-->Image (Pos:1216, 0 Size: 32x48)

Hier keine Überarbeitung sondern nur entfernen der gelben Umrandung
Image-->Image (Pos:256, 1104 Size: 64x64)


Image-->Image (Pos:1280, 80 Size: 64x64)

Image-->Image (Pos:1216, 128 Size: 64x64)

Image-->Image (Pos:1536, 0 Size: 64x48)

Image-->Image (Pos:1600, 1024 Size: 32x32)

Image-->Image (Pos:1792, 1168 Size: 96x96)


Vergrößerung:
Image-->Image

Image-->Image

Image-->Image

Image-->Image

Image-->Image

Image-->Image

Image-->Image

Image-->Image


Mit einigen der Grafiken bin ich noch nicht so wirklich glücklich (wie z. B. dem kleinen Büroturm...).
Aber ersteinmal besser als nix.

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2x2 Fabrikhalle 19. Jahrhundert

#55

Post by theotheoderich »

TheoTown sorgt für Arbeitsplätze.

Originalgröße:

Image

Vergrößerung:
Image

In dieser Fabrikanlage aus dem 19. Jahrhundert werden Verpackungsmaterialien auf 2x2 Feldern hergestellt.


Entstanden nach Vorlage einer alten italienischen Fabrik.
Dauer ca. 1,5 Stunden.
Mit dem Kesselhaus unter dem Schornstein bin ich noch nicht glücklich, auch die Fenster(rahmen) passen nicht ganz. Aber es ist nicht ganz einfach große Gebäude auf so ein paar Pixeln unterzubringen.

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Weiterer Wohnraum

#56

Post by theotheoderich »

Weiterer Wohnraum für die Stadt.

Originalgröße:
Image

Vergrößerung:
Image

Als große Fans der Vereinigten Staaten gönnten sich Willibald und Elfriede nach ihrem Lottogewinn dieses luxoriöse, 2x2 Felder große Anwesen im amerikanischen Country Stil.


Arbeitszeit, etwa 1,5 Std.
Entstanden ohne Vorlage.

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"Kleinkram"

#57

Post by theotheoderich »

Heute gibt es nur "Kleinkram" für TheoTown. Alle Gebäude sind nur jeweils ein Feld groß.

Originalgröße:

Wohngebäude
Image
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Image

Industrie

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Image

Vergrößerung:

Wohngebäude
Kleine, ärmliche Wohnungen für die Einwohner von Theotown die am Rande der Gesellschaft leben.
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Industrie
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"Nachbau" einer Lagerhalle aus einer beliebten Städtebausimulation von 1993.
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Hier wird Gas in Tankwagen abgefüllt.
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Ein kleiner Öltank.


Trotz der kleinen Größe der Gebäude betrug die Arbeitszeit über zwei Stunden. Bis die entsprechenden Ideen umgesetzt waren und die Farben stimmten verging deutlich mehr Zeit als ich eigentlich dafür angesetzt hatte.
Aber dafür wird Theotown wieder etwas abwechslungsreicher.

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FastFood Bude

#58

Post by theotheoderich »

Heute nichts neues, nur eine Änderung an einem Gebäude das mir schon sehr lange ein Dorn im Auge ist.

Position 1728 / 64 - Größe 32 x 48

Originalgröße:
Image-->Image

Vergrößerung:
Image-->Image


Ist nun immer noch nicht schön, aber nun wenigstens ohne das verkappte "BK" Zeichen auf dem Schild :wink:

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New Factory

#59

Post by theotheoderich »

EN: A new Factory building for TheoTown, maybe techlevel III :wink:

DE: Eine neue Fabrik für TheoTown, evtl. für Techlevel III

Original size / Originalgröße:
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Enlargement / Vergrößerung:
Image


EN: This modern factory is producing parts for car-manufacturing on 3x3 tiles. This is heavy industry...nobody wants to live near it because lots of noise and pollution of the air.

DE: Diese moderne Fabrik stellt Teile für die Automobilindustrie auf 3x3 Feldern her. Das ist wirkliche Schwerindustrie...auf Grund des starken Lärms und der heftigen Luftverschmutzung will niemand gerne direkt daneben leben.


Image

EN: Ingame it will look like this in one of the next updates
DE: So wird die Fabrik im Spiel in einem der nächsten Updates aussehen.

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EN: Required working time round about 4.5 hours. There are some parts I am not happy with, but I think it is OK.
Drawn in pixelart without a 3D tool.

DE: Benötigte Arbeitszeit ungefähr viereinhalb Stunden. Mit einigen Stellen bin ich (wieder mal) nicht glücklich, aber ich denke es ist OK.
Gepixelt ohne Verwendung von 3D Tools.
Last edited by theotheoderich on 05 Aug 2015, 11:56, edited 1 time in total.

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Ice-Cream-Shop

#60

Post by theotheoderich »

EN: A very small commercial building for TheoTown, an Ice-Cream-Shop

DE: Ein sehr kleines Geschäftsgebäude für TheoTown, eine Eisbude.

Original size / Originalgröße:
Image

Enlargement / Vergrößerung:
Image


EN: A small 1x1 tile Ice-Cream-Shop. The kids will love it.

DE: Eine kleine, ein Feld große, Eisbude. Die Kinder werden sie lieben.


Image

EN: Ingame it will look like this in one of the next updates
DE: So wird die Fabrik im Spiel in einem der nächsten Updates aussehen.

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EN: Required working time round about half an hour. Due to the very small size it is very pixelated...

DE: Benötigte Arbeitszeit ungefähr eine halbe Stunde. Auf Grund der kleinen Größe leider seeehr verpixelt.

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Warehouse

#61

Post by theotheoderich »

EN: Another industrial building for TheoTown, a warehouse.

DE: Ein weiteres Industriegebäude für TheoTown, ein Lagerhaus

Original size / Originalgröße:
Image

Enlargement / Vergrößerung:
Image


EN: A place to store goods on 3x3 tiles for the commercial district in your town.

DE: Hier werden die Waren für das Geschäftsviertel in Deiner Stadt auf 3x3 Feldern gelagert.


Image

EN: Ingame it will look like this in one of the next updates
DE: So wird das Lagerhaus im Spiel in einem der nächsten Updates aussehen.

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EN: Required working time round about two hours.
It is very colourful, I did not want the industrial areas in TheoTown to be grey and brown only.
Drawn in pixelart without a 3D tool.

DE: Benötigte Arbeitszeit ungefähr zwei Stunden.
Es ist sehr bunt geworden, da ich nicht möchte das die Industrieviertel in TheoTown nur grau und graun sind.
Gepixelt ohne Verwendung von 3D Tools.

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Small shop 1x1

#62

Post by theotheoderich »

EN: A small, bedraggled shop buildung for the TheoTown commercial areas.

DE: Ein kleiner, heruntergekommener Laden für TheoTown.

Original size / Originalgröße:
Image

Enlargement / Vergrößerung:
Image


EN: The poor people of the suburbs are the only customers here.

DE: Hier kaufen fast nur die ärmeren Einwohner aus den Vororten ein.


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EN: Ingame it will look like this in one of the next updates
DE: So wird das Gebäude im Spiel in einem der nächsten Updates aussehen.

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EN: Required working time round about one hours.
Drawn in pixelart without a 3D tool.

DE: Benötigte Arbeitszeit etwas mehr als eine Stunde.
Gepixelt ohne Verwendung von 3D Tools.

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Some small lvl 1 commercial buildings

#63

Post by theotheoderich »

EN: Small commercial buildings for more diversity in level 1 areas.

DE: Kleine Geschäftsgebäude für Level 1 Bereiche

Original size / Originalgröße:
Image

Enlargement / Vergrößerung:

Image


EN: All buldings looks the same, but the things you can buy there are totaly different.

DE: Auch wenn alle Gebäude ähnlich aussehen so gibt es hier doch ganz unterschiedliche Dinge zu kaufen.

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EN: Required working time round about one and a half hour.
Drawn in pixelart without a 3D tool.

DE: Benötigte Arbeitszeit rund eineinhalb Stunden.
Gepixelt ohne Verwendung von 3D Tools.

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New residental apartment building for the upper class people

#64

Post by theotheoderich »

EN: Modern residental apartment building for the upper class people in lvl 3.

DE: Modernes Apartment Gebäude für die oberen Zehntausend in lvl 3.

Original size / Originalgröße:
Image

Enlargement / Vergrößerung:
Image


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EN: Required working time round about three and a half hour.
Reference was an older building from SimuTrans.
But I didn´t copied it, this one is made completly new from the sketch.
Drawn in pixelart after basic creation with Sketchup.
This is a picture how it looks shortly after the start.

DE: Benötigte Arbeitszeit rund dreieinhalb Stunden.
Grobe Vorlage war ein älteres Gebäude aus SimuTrans.
Ich habe es aber nicht kopiert, sondern komplett neu selbergemacht.
Die Basis habe ich in Sketchup erstellt, danach gepixelt.
Hier ein Bild wie das Gebäude kurz nach Arbeitsbeginn noch aussah.

Image

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Small residental

#65

Post by theotheoderich »

EN: Small residental for lvl 1.

DE: Kleines Wohngebäude für Lvl 1.

Original size / Originalgröße:
Image

Enlargement / Vergrößerung:
Image


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EN: Required working time round about half a hour during lunch time.
Drawn in pixelart without using a 3D Tool.

DE: Benötigte Arbeitszeit rund eine halbe Stunde in der Mittagspause.
Gepixelt ohne 3D Tools.
Last edited by theotheoderich on 12 Aug 2015, 21:11, edited 1 time in total.

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Set of small residental buildings

#66

Post by theotheoderich »

EN: A set of small, colorfull residental buildings for lvl 1.

DE: Ein Satz kleiner, bunter Wohngebäude für Lvl 1.

Original size / Originalgröße:
Image

Enlargement / Vergrößerung:
Image


EN: These small houses are very popular for residents with a small income. They are easy to build with low costs.
Everyone loves to live here until he can afford a better apartment near the center of the city.

DE: Diese kleinen Häuser sind bei Einwohnern mit niedrigem Einkommen ausserordendlich beliebt.
Sie sind einfach zu errichten bei gleichzeitig niedrigen Kosten.
Jeder mag es darin zu leben, zumindest bis man sich eine bessere Wohnung in Innenstadtnähe leisten kann.

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EN: Required working time round about one and a half hours.
Drawn in pixelart without using a 3D Tool.

DE: Benötigte Arbeitszeit rund eineinhalb Stunden.
Gepixelt ohne 3D Tools.

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Fire! Fire!

#67

Post by theotheoderich »

some small tests for fire gfx.

Image Image Image Image

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Original size:
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Image

...I think InGame it will look better, because the frames which are displayed can be ordered randomly.

Due to having less time for this project it looks like crap...hope I will have more time in the next week.

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Motel

#68

Post by theotheoderich »

EN: Ugly Motel for commercial areas.

DE: Heruntergekommenes Motel für Gewerbegebiete.

Original size / Originalgröße:
Image

Enlargement / Vergrößerung:
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EN: I am not happy with this motel because the building still looks very busy :?

DE: Mit dem Motel bin ich noch nicht glücklich, da das Gebäude immer noch sehr unruhig / überladen wirkt :?

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EN: Required working time round about three hours (because of drawing it two times, because I was not happy with the first result).
Drawn in pixelart without using a 3D Tool.

DE: Benötigte Arbeitszeit rund drei Stunden (dauerte so lange weil ich mit dem ersten Ergebnis nicht glücklich war).
Gepixelt ohne 3D Tools.

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#69

Post by markimoo13 »

The fire project looks awesome,take your time

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another residental tower

#70

Post by theotheoderich »

EN: Another house for a dense residental district.

DE: Ein weiteres Haus für die etwas dichter bebauten Wohngegenden.

Original size / Originalgröße:
Image

Enlargement / Vergrößerung:
Image

EN: This house on 2x2 tiles was created due to the lack of big residental buildings for TheoTown.

DE: Dieses 2x2 Felder große Haus entstand weil es in TheoTown viel zu wenig große Wohnhäuser gibt.

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EN: Required working time round about two and a half hours.
Drawn in pixelart without using a 3D Tool.
Reference for the outlines was an older building from Simutrans.
Compared to other buildings in TheoTown the scale is a little to small... :?

DE: Benötigte Arbeitszeit rund zweieinhalb Stunden.
Gepixelt ohne 3D Tools.
Vorlage für die Umrisse war ein älteres Gebäude von Simutrans.
Verglichen mit anderen Gebäuden in TheoTown ist der Maßstab leider ein wenig zu klein geraten :?

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