New buildings in progress / Neue Gebäude in Arbeit
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Ein 3x3 Wohnblock Stufe 3 für etwas mehr "Großstadtflair"
So etwas kommt dabei heraus, wenn Architekten von der Stadtverwaltung den Auftrag bekommen, die Einwohner zu "stapeln"
Wirklich glücklich sind die Einwohner mit ihrer Behausung aber nicht.
Die Hausverwaltung kümmert sich einen Dreck um die Bedürfnisse der Mieter und durch die Decke der oberen Etagen tropft schon das Wasser aus den Pfützen die sich auf dem Flachdach gebildet haben.
Originalgröße:
Vergrößerung:
So sieht das neue Gebäude im Spiel aus
Ein bissl groß vom Maßstab her, aber ich denke es passt ganz gut.
So etwas kommt dabei heraus, wenn Architekten von der Stadtverwaltung den Auftrag bekommen, die Einwohner zu "stapeln"
Wirklich glücklich sind die Einwohner mit ihrer Behausung aber nicht.
Die Hausverwaltung kümmert sich einen Dreck um die Bedürfnisse der Mieter und durch die Decke der oberen Etagen tropft schon das Wasser aus den Pfützen die sich auf dem Flachdach gebildet haben.
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So sieht das neue Gebäude im Spiel aus
Ein bissl groß vom Maßstab her, aber ich denke es passt ganz gut.
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Bin gerade im Urlaub und habe heute nachmittag ein bissl Zeit gehabt.
Ein Wohnhaus für Stufe 2/3 auf 2x2 Feldern.
Originalgröße:
Vergrößerung:
Ist nichts besonderes und auch nicht sehr "brilliant" wie evtl. das Hochhaus. Musste heute halt schnell fertig werden...
Mit den Farben bin ich noch nicht ganz glücklich. Entstanden ist es aus dem Kopf nach Vorlage eines Hauses in Gladbeck.
Das Dach ist meiner Meinung nach zu dunkel.
Im Spiel konnte ich es noch nicht testen, da ich hier im Urlaub das Spiel nicht mit dabei habe. Ein richtiges Plugin erstelle ich dann zu Hause.
Bitte spart nicht mit Kritik, ich brauche echt Hilfe bei diesem Haus
Ein Wohnhaus für Stufe 2/3 auf 2x2 Feldern.
Originalgröße:
Vergrößerung:
Ist nichts besonderes und auch nicht sehr "brilliant" wie evtl. das Hochhaus. Musste heute halt schnell fertig werden...
Mit den Farben bin ich noch nicht ganz glücklich. Entstanden ist es aus dem Kopf nach Vorlage eines Hauses in Gladbeck.
Das Dach ist meiner Meinung nach zu dunkel.
Im Spiel konnte ich es noch nicht testen, da ich hier im Urlaub das Spiel nicht mit dabei habe. Ein richtiges Plugin erstelle ich dann zu Hause.
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Ein Museum für TheoTown
Kulturell sieht es in TheoTown bisher ziemlich düster aus. Dem wird nun mit einem Museum ein wenig entgegengesteuert.
Ein altes Schloss, dass zum Kulturtempel umgebaut wurde.
Die Kuppel ist etwas zu groß geraten, aber vorerst wird es so bleiben.
Auch ist das Museum nicht umbedingt als solches zu erkennen
Eine Levelzuordnung muss noch festgelegt werden.
Das Gebäude ist übrigens 5x5 Felder groß.
Originalgröße:
Vergrößerung:
2k3kza - Anything good on tv today?
Ein altes Schloss, dass zum Kulturtempel umgebaut wurde.
Die Kuppel ist etwas zu groß geraten, aber vorerst wird es so bleiben.
Auch ist das Museum nicht umbedingt als solches zu erkennen
Eine Levelzuordnung muss noch festgelegt werden.
Das Gebäude ist übrigens 5x5 Felder groß.
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Endlich ist die Stromversorgung von TheoTown gesichert.
Das moderne Kohlekraftwerk ist fertig und ersetzt nun den hässlichen Dummy.
Ganz glücklich bin ich damit zwar noch nicht aber man kann es durchaus verwenden.
Originalgröße:
Vergrößerung:
Vergrößerte Ansicht im Spiel:
Arbeitszeit inkl. der kleinen Animation ca. 12 Stunden (darin enthalten unzähliges Ausprobieren von Farben und Gestaltung).
Bei der Animation fehlt noch der Schatten des Kohletransporthängewagens (wasn Wort...), fällt mir jetzt aber auch gerade erst auf, als ich mir die Animation hier so ansehe.
Leider ist auch die rechte Gebäudeseite etwas dunkel geraten, aber das ist dann jetzt halt so...
Das moderne Kohlekraftwerk ist fertig und ersetzt nun den hässlichen Dummy.
Ganz glücklich bin ich damit zwar noch nicht aber man kann es durchaus verwenden.
Originalgröße:
Vergrößerung:
Vergrößerte Ansicht im Spiel:
Arbeitszeit inkl. der kleinen Animation ca. 12 Stunden (darin enthalten unzähliges Ausprobieren von Farben und Gestaltung).
Bei der Animation fehlt noch der Schatten des Kohletransporthängewagens (wasn Wort...), fällt mir jetzt aber auch gerade erst auf, als ich mir die Animation hier so ansehe.
Leider ist auch die rechte Gebäudeseite etwas dunkel geraten, aber das ist dann jetzt halt so...
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Kleines Wohnhaus aus den 50er Jahren.
Nix besonders, als Entspannungsübung heute nach einem stressigen Arbeitstag entstanden.
Fügt sich meiner Meinung nach ganz gut ins Stadtgeschehen ein.
Bemerkung: Das rosa Fehlpixel an der Antenne ist im Spiel mittlerweile entfernt.
Originalgröße:
Vergrößerung:
Ansicht im Spiel 1:
Ansicht im Spiel 2:
Nix besonders, als Entspannungsübung heute nach einem stressigen Arbeitstag entstanden.
Fügt sich meiner Meinung nach ganz gut ins Stadtgeschehen ein.
Bemerkung: Das rosa Fehlpixel an der Antenne ist im Spiel mittlerweile entfernt.
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Ansicht im Spiel 1:
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Hab mal ein älteres Gebäude von TheoTown neu aufgelegt, da der alte Maßstab (der noch grob SimCity2000 entsprach) nicht mehr aktuell ist.
Ein Metallverarbeitungsbetrieb mit eigener LKW-Verladung.
Fabrik, 6x6 Felder groß, für Level 3.
Im Gegensatz zu anderen Gebäuden nicht sehr detailiert, aber ich denke, es reicht aus.
Originalgröße:
Vergrößerung:
So sieht die Fabrik im Spiel aus, rechts daneben das alte Gebäude (welches deutlich zu klein ist im Vergleich zu den Fahrzeugen usw.)
Ein Metallverarbeitungsbetrieb mit eigener LKW-Verladung.
Fabrik, 6x6 Felder groß, für Level 3.
Im Gegensatz zu anderen Gebäuden nicht sehr detailiert, aber ich denke, es reicht aus.
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So sieht die Fabrik im Spiel aus, rechts daneben das alte Gebäude (welches deutlich zu klein ist im Vergleich zu den Fahrzeugen usw.)
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Kleine Vormittags-Pixelübungen (merkt man, dass ich Urlaub habe..
)
Zwei Kräne, schwer von SimCity2000 inspiriert (aber nicht abgepixelt, auch wenn der erste Kran einem aus SC sehr ähnlich sieht).
Können später bestimmt in irgendwelchen Industriegebieten Verwendung finden.
Originalgrößen:
Vergrößerungen:
Beide Kräne könnten später gut an einem Hafen oder einem Bahnhof eingesetzt werden.
EDIT 18:03 Uhr
Ein neuer LKW
)
Zwei Kräne, schwer von SimCity2000 inspiriert (aber nicht abgepixelt, auch wenn der erste Kran einem aus SC sehr ähnlich sieht).
Können später bestimmt in irgendwelchen Industriegebieten Verwendung finden.
Originalgrößen:
Vergrößerungen:
Beide Kräne könnten später gut an einem Hafen oder einem Bahnhof eingesetzt werden.
EDIT 18:03 Uhr
Ein neuer LKW
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Hat sich ja leider schon länger nichts mehr hier getan, so möge ich das Schweigen einmal brechen. Da ich selbst derzeitg recht wenig Zeit finde geht es kaum voran, um so mehr freue ich mich darüber, wieder auch einmal ein Gebäude meinerseits dem Spiel beisteuern zu können: Ein Modernes Geschäftsgebäude (welches möglicherweise noch eine professionelle Überarbeitung von theo vertragen könnte)
Das Gebäude in Normalgröße, möglicherweise Techlevel 4, Größe 4x4:
Nun noch etwas größer:
Und zu guter Letzt noch das Ganze wie es im Spiel wirkt:
Ein leuchtendes Lämpchen wird vermutlich noch drausgesetzt, die Farbe des Gebäudes dürfte noch ein bisschen zu kräftig sein, der Maßstab stimmt möglicherweise überhaupt nicht und die Markierungen, dass es sich um ein Gewerbegebäude handelt, sind noch nicht richtig eingefärbt...
Naja, es ist noch viel zu tun, bis später, mfg,
Lobby
Das Gebäude in Normalgröße, möglicherweise Techlevel 4, Größe 4x4:
Nun noch etwas größer:
Und zu guter Letzt noch das Ganze wie es im Spiel wirkt:
Ein leuchtendes Lämpchen wird vermutlich noch drausgesetzt, die Farbe des Gebäudes dürfte noch ein bisschen zu kräftig sein, der Maßstab stimmt möglicherweise überhaupt nicht und die Markierungen, dass es sich um ein Gewerbegebäude handelt, sind noch nicht richtig eingefärbt...
Naja, es ist noch viel zu tun, bis später, mfg,
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Nach langer Zeit und einem sehr stressigen Tag brauchte ich ein wenig Entspannung beim Pixeln.
Herausgekommen ist ein etwas heruntergekommenes Haus für die ärmeren Randbezirke der Stadt in 2x2 Feldern Größe.
Originalgröße:
Vergrößerung:
Die Ansicht im Spiel konnte ich noch nicht testen, ich hoffe es passt vom Maßstab und von den Farben her trotzdem.
Herausgekommen ist ein etwas heruntergekommenes Haus für die ärmeren Randbezirke der Stadt in 2x2 Feldern Größe.
Originalgröße:
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Die Ansicht im Spiel konnte ich noch nicht testen, ich hoffe es passt vom Maßstab und von den Farben her trotzdem.
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