Wenn ich einen Screenshot der Karte auf Mapgröße HUGE mit der neuen Funktion machen möchte, stürzt TheoTown auf Android 4.4 unter Genymotion reproduzierbar ab.
Es dauert einige Sekunden nach Betätigen des Buttons und dann kommt diese Meldung:
[Fixed] Screenshot der gesamten Karte schlägt fehl
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Das ist nur natürlich, wenn die VM zu wenig Speicher hat. Das Problem ist, dass wie bei der Welttextur das gesamte Bild im Speicher gehalten wird (es würde bestimmt auch anders gehen, aber das wäre sehr sehr umständlich).
Deswegen lasse ich vorsichtshalber vor dem machen des Bildes die Stadt speichern^^ Die Kartengröße Huge sollten ohnehin nur die wenigsten ausprobieren, weil sie aus dem gleichen Grund (Speicher) für den normalen Nutzer zu groß ist.
Deswegen lasse ich vorsichtshalber vor dem machen des Bildes die Stadt speichern^^ Die Kartengröße Huge sollten ohnehin nur die wenigsten ausprobieren, weil sie aus dem gleichen Grund (Speicher) für den normalen Nutzer zu groß ist.
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